В Москве поставят памятник "Тетрису" — самой известной видеоигре в мире

Сейчас идёт конкурс на проект памятника, результаты которого оценят российские эксперты в области дизайна
В Москве поставят памятник "Тетрису" — самой известной видеоигре в мире
Copyright (c) 2019 Wachiwit/Shutterstock. No use without permission.
В "Тетрис" играют и на современных гаджетах.

"Тетрис" придумал советский программист Алексей Пажитнов в 1980-е годы. Сегодня это самая скачиваемая и известная видеоигра-головоломка в мире, утверждает руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников.

— Вклад, который внёс "Тетрис" в видеоигровую индустрию, сложно переоценить, — рассказывает Овчинников. — Игра помогает не только развлекаться, но даже лечить посттравматический синдром.

Арт-объект будет установлен в рамках реализации проекта "Зал славы" видеоигровой индустрии России — флагманской инициативы РВИ. Москва станет четвёртым местом в мире, где есть памятники видеоиграм: они есть в США в штате Техас в Зале славы видеоигр, в Калифорнии, где была установлена статуя орка из франшизы Warcraft, а также в Японии в Осаке, где располагается памятник Соника из франшизы Soniс.

Решение о том, какую игру увековечить, принималось при помощи народного голосования. Проект "Зал славы" рассказывает о российском геймдеве (разработке игр) и о тех, кто повлиял на развитие игровой индустрии и её культуру.

Головоломка "Тетрис" оказала огромное влияние на индустрию видеоигр, послужив источником вдохновения для множества разработчиков. С 1984 года головоломка была портирована практически на все платформы, скачана более 100 млн раз. "Тетрис" первым полетел в космос: в 1993 году космонавт Александр Серебров прихватил с собой на орбитальную станцию "Мир" портативную консоль Nintendo Game Boy с установленной на ней игрой и провёл с ней 196 дней в космосе.

"Тетрис" признали произведением искусства: его копия есть в музее МoМА в Нью-Йорке. Из-за игры в 2002 году британец Фаиз Чопдат даже получил тюремный срок в четыре месяца: он отказался выключить телефон во время полёта на самолёте, чтобы не прерывать игру.

Согласно данным РВИ, более 60% россиян играют в видеоигры, а более 50% объемов российского рынка видеоигр генерируется в Москве. Мало кто знает, но многие культовые видеоигровые студии, известные во всём мире, были основаны в Москве.

Разработкой дизайна памятника занимаются участники проходящего сейчас конкурса "Фабрика дизайна 3.0″, организованного Агентством креативных индустрий (АКИ) при Департаменте культуры Москвы совместно с Союзом Дизайнеров России. К

— Заявки подали свыше 480 специалистов отрасли из 34 регионов России, больше всего — из Москвы, Московской области, Санкт-Петербурга и Республики Крым, — рассказала руководитель Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова.

Очные презентации дизайн-проектов пройдут до 19 августа, затем объявят результаты. Проекты будут оценивать российские эксперты в области дизайна, в числе которых Виталий Ставицкий, президент Союз Дизайнеров России; Сергей Смирнов, вице-президент Союза Дизайнеров России, основатель и генеральный директор компании "Смирнов Дизайн"; Алексей Карфидов, основатель и генеральный конструктор Karfidov Lab, завкафедрой инжиниринга технологического оборудования НИТУ МИСиС; Алексей Кутяев, основатель и креативный директор студии промышленного дизайна ART UP и другие.