В этом выпуске “Трубы”: ограбление алмазного хранилища с ювелирной точностью – расскажем об одном из самых ярких преступлений начала XXI века. Рассмотрим снежинки под микроскопом, чтобы понять, почему у них всегда шесть лучей. Отправимся в самое захватывающее приключение — к центру человеческого мозга. Далее вспомним, какие игры стали прародителями целой развлекательной индустрии. Расскажем, зачем взрослым смотреть мультфильмы Pixar. И наконец, близко познакомимся с тёплым и добродушным животным из Латинской Америки – альпака.
Ювелирное ограбление
Антверпен, бриллиантовая столица мира, февраль 2003 года. Детективы выезжают на вызов, спускаются в подземное хранилище, которое ранее считалось неприступным, и видят пустые ячейки.
Множество детекторов, датчиков и других устройств, которые круглосуточно контролируют помещение, нейтрализованы, преступники использовали для этого швабру, пенопласт и лак для волос. Как это стало возможным? Подготовка преступления началась за несколько лет, грабители изучили все действия охранников и даже построили точную копию хранилища, там они отрепетировали каждый свой шаг. Наконец, нашли изощрённые способы обмана системы защиты. И всё получилось! Это было почти идеальное преступление... Как полицейские нашли грабителей, рассказывает Владимир Логинов, автор одноимённого канала.
Анатомия снежинок
Ещё в детстве, внимательно рассматривая свои варежки, мы замечаем, что каждая снежинка особенная. Почему так происходит? И по какой причине у них всегда шесть лучей? Ответы на вопросы, которыми задаются наверняка и взрослые, нашёл автор канала "ВойсПауэр" (VoicePower).
Рождение снежинки начинается с одной-единственной небольшой капли воды, она соединяется в атмосфере с частичкой пыли и, замерзая, образует шестигранный кристалл. К нему-то и устремляются другие капли. Всего, в одной снежинке, их может быть около 100 000. На углах кристалла вырастают лучи, именно поэтому их всегда шесть. Весь процесс занимает 30–40 минут. Ну и наконец – узор, он определяется как температурой воздуха, так множеством других факторов, например, плотностью растущих друг с другом снежинок. Такая вот ледяная наука.
Путешествие к центру мозга
Приглашаем вас в самое удивительное приключение из всех возможных — в мозг человека.
Наиболее простой способ забраться в голову — стать звуком. Попав в ухо, совсем скоро мы увидим барабанную перепонку. За ней улитка, влетаем туда – и через слуховой нерв попадаем в мозг. И что же мы тут увидим? Конечно же, нейроны, которые передают информацию о внешнем мире и о внутренних процессах. Скорость обмена импульсами впечатляет — 400 километров в час. Продолжив экскурсию вместе с авторами канала "ЭдМи" (AdMe), можно узнать, какие части мозга контролируют движения, привычки или отвечают за эмоции.
Игровое зарождение
Видеоигры давно стали частью жизни людей. Мы с головой уходим в них через консоли или настольные ПК, телефоны и даже смарт-часы. Но кто и когда придумал первую видеоигру?
Это случилось в 1947 году, именно тогда был получен патент на новое развлекательное устройство с лучевой трубкой. Но видеоигрой в том смысле, как мы понимаем это развлечение сегодня, можно назвать с натяжкой. Вскоре появилась первая программа для игры в шахматы. Правда, ей не хватало вычислительных мощностей. А вот в 1950 году была создана игра, напоминающая современные: с монитором и пультом управления. Для сражений в крестики-нолики пришлось создать четырёхметровый ЭВМ. Как игры развивались дальше и когда же они стали массовыми, рассказывают авторы канала "ИксУайЗет" (XYZ).
Киноучебник Pixar
Вы наверняка знаете большую часть работ студии "Пиксар" (Pixar), скорее всего, вы их видели, и некоторые, если не все, вам понравились. Расскажем, почему ленты студии становятся особенно популярными.
"История игрушек" — одна из ранних работ "Пиксар". И как обычно это бывает, в успех фильма никто не верил. Герои не пели и не танцевали, в сюжете не было врага, как не было и любовной линии. Однако же критики ошиблись, их шаблонное представление о кино не оправдалось. Мультфильм вышел – и тут же завоевал любовь зрителей. Прошло много лет, а фильмы студии по-прежнему очень ждут. И всё потому, что "Пиксар" в каждой своей ленте соединяют новейшие технологии и классические принципы драматургии. И делают это настолько дотошно, что любой перфекционист позавидует. Автор канала "Шестнадцать на девять" подробно рассказывает о внутренней кухне этих волшебников.
Тёплые и домашние
В завершении выпуска отправимся на другой конец Земли, в Латинскую Америку, чтобы познакомиться с альпака.
Оказывается, этих животных вывели древние индейцы. Даже одного взгляда на альпака будет достаточно, чтобы понять, зачем людям понадобилось заниматься селекцией. Ради шерсти. Её, к слову, использовали вместо денег, так высоко она ценилась местными жителями. Хотя и сегодня животных разводят всё с той же целью. Из шерсти альпака делают, к примеру, прекрасные одеяла. Чем ещё так примечательны эти тёплые домашние животные, рассказывают авторы канала "Планета Земля".
Спасибо, что посмотрели наш выпуск. Делитесь ссылкой на обзор с вашими друзьями – и до встречи на будущей неделе!